Такие "в последнюю минуту" доработки говорят, не столько о не профессионализме разработчиков, сколько о высоком спросе со стороны игроков.
Чем больше спрос игроков к игре, тем в более жесткие условия владельцы проектов ставят состав разработчиков. Соответственно спешка, которая, в любом случае, приводит к недоработкам. Которые, в свою очередь, вызывают триллионы тонн флуда на оф-форумах и косвенным образом,
к обсуждениям не особо вовлеченных.
Например, таких проблем не наблюдается в том же Рифте. Кстати, знаете что это значит?